Google、Cardboardのバーチャルリアリティビューアを牽引

バーチャルリアリティコンテンツのシンプルなビューアであるGoogle Cardboardは、いわゆる没入感のある体験の中でもっと興味深い実験の1つになる可能性があるという点で注目を集めています。

MicrosoftのHoloLensとFacebookのOculusが注目を集め、ヘッドラインを広げる一方、Googleはバーチャルリアリティでシンプルになりました。 19ヵ月後、Googleは500万以上のCardboard視聴者が出荷したと語った。

ブログの記事では、Google PlayでCardboardアプリのインストール数が2,500万回を超えているという。 YouTubeは350,000時間以上のバーチャルリアリティの動画を配信しています。

Cardboardのアプリやコンテンツの魅力は、2015年10月にGoogleが開発者向けのより使いやすいSDKを作成し、年末までに加速したときに発生しました。 GoogleのCardboardのアプローチは、Androidデベロッパー、インストールされたベース、安価なプレーヤーに依存することです。他のバーチャルリアリティの取り組みには、より多くの労力と費用が必要です。

全体として、バーチャルリアリティのためのランプは遅くなりますが、すべての技術巨人はこの技術にある種の賭けをしています。 GoogleのCardboardの取り組みは、バーチャルリアリティマスマーケットをもたらし、最終的にはVR広告で活躍するための広範な努力の中心です。

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