GNOME OSは進行中ですが、主にテストや開発用です

GNOMEに直面して人気がなくなり、Linuxコミュニティでは、デスクトップ環境とユーザーインターフェイス上で作業するユーザーは、アプリケーション開発とテストを容易にしながらユーザーエクスペリエンスを向上させる新しい方法を追求しています。

このアイデアはしばらくありましたが、スペインで開催された最近のカンファレンスでは、GNOMEコミュニティがそのアイデアに肉体を付けました。 Red HatユーザーエクスペリエンスデザイナーのAllan Day氏は、火曜日のブログ記事で、OSはGNOMEを使用するLinuxディストリビューションの代わりに使用されるのではなく、「主にテストと開発のプラットフォームとして使用される」と説明した。

実際には、GNOME OSイニシアチブを通じて実現したいと考えていた改善のすべてが、GNOMEプロジェクトが提供できるものを直接的に改善するでしょう」と、Dayは書いています。私たちは、湿地を排水し、将来の新しいモデルを確立することができます。私たちは成功するかどうかはわかりませんが、コミュニティには、これらの問題を気にかけているだけの人々がいます。

GNOME 3は、Linuxの父Linus Torvaldsを含む多くの人々によると、使い易さの問題が深刻です。最も人気のあるLinuxディストリビューションであるUbuntuは、おそらく同様に議論の余地のあるシェルをUnityの形で上に置きます。

‘GNOME 3体験の完了’

今日の記事では、GNOME OSがGNOME 3のユーザーエクスペリエンスを「完成」させる助けとなることを提案しました。コミュニティの決定した課題は、今後18ヶ月以内に達成する必要があります。同じ時間枠内で、目標はタブレットブームを利用できるようにGNOME 3をタッチ互換にすることだと付け加えた。

彼はまた、コミュニティが新しいバージョンのGNOMEアプリケーションを作成しているという事実を強調しました。「それは、ローカルまたはオンラインに保存されたコンテンツにアクセスするための新しいモデルに成長する予定です」

しかし、Dayは、GNOME用のアプリケーションを作成して配布するのは現時点では難しく、APIもあまりにも不安定であると指摘しました。 GNOME OS SDKはそこにあるソリューションの一部ですが、新しいアプリケーションフレームワークを最初に設定することに依存します。

GNOMEの貢献者は、今後数ヶ月でアプリケーション開発とインストールのための新しいモデルの提案を作成する予定です」と、私たちは、このフレームワークを既存のGNOMEディストリビューションで利用できるようにする方法について話しました。ディストリビューションのメリット:サンドボックスアプリケーションは、数か月ではなく何年もの間互換性があり、パッケージ作業が少なくて済みます。

「野心的な」目標

これらの開発には、開発プロセスのスピードアップに不可欠な自動テストを可能にする新しいビルドシステムも伴います。ここでは、コミュニティが半年以内にビルドボットを使用したいと、Day氏は言いました。

GNOME OSに注力している分野のそれぞれは、アプリケーション、SDK、より良いテスト、明確なコアUX、強化されたハードウェア互換性のための新しいフレームワークであり、結びついています。最初にコアUXを定義する必要はありません。アプリケーションフレームワークを定義するまで、SDKについて話すことはできません。一貫した計画が必要な場合は、さまざまな分野をターゲットにしなければなりません。

確かに、これらの目標は野心的であり、おそらく起こらないだろう。 GNOME OS用に設定したターゲットは、あなたが思っているほど非現実的ではありません。私たちのコミュニティ内の人々はすでにこれらの分野で働いています。

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