アプリ内購入がタブレット、スマートフォンアプリの売上に貢献する:レポート

アプリが無料であるという理由だけで、後で費用がかからないというわけではありません。

マーケットインテリジェンス会社IHS iSuppliの新しいレポートによると、ほとんどのモバイルアプリのデベロッパーや企業は、これらのプログラムで収益を上げるためのより良い(おそらく最高の)方法は、広告によるのではなく、アプリ内での購入によるものであると認識しているからです。

IHSのシニアアナリストのJack Kent氏は、無料のアプリが実際に顧客のデジタルウォレットにどのように組み込まれているかをレポートで説明しました

スマートフォンのユーザーは、2011年にすべてのスマートフォンアプリの96%が無料でダウンロードされたと推定しているため、有料アプリの無料アプリを圧倒的に好んでいます。

2012年には、アプリストアや開発者が、過度の無料コンテンツとの競争に直面したときに、製品の先行料金を請求することを正当化することがますます困難になるでしょう。代わりに、アプリ業界は、フリーダムモデルを完全に受け入れ、アプリ内購入を通じてコン​​テンツを収益化する必要があります。

基本的には、企業が限定された機能とアクセスで無料でプログラムを提供して顧客を誘惑する「フリーミウム」モデルと呼ばれています。ゲームアプリケーションは本当にこの分野を固めています。 ZyngaとAngry Birds-maker Rovioを見てみましょう。これらのRovioは本質的にこのアイデアの周りに帝国を構築しました。

このアプローチは、感銘を受けていない、および/または追加の機能を支払うことに関心を持っていない顧客には逆行する可能性があります。 (オレゴントレイルの「更新された」バージョンのレビューを見たことがありますか?)

それにもかかわらず、Freemiumモデルは実際にあなたがそれに直面したときにすべて革新的に見えるわけではありません。しかし、アプリ内広告や最初のダウンロード自体からの収益に頼るのではなく、長期的にはモバイルアプリからお金を稼ぐための安全なルートのようだ。

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モバイルアプリでお金を稼ぐ方法のヒントについては、現在Ed Burnetteのアイデアをご覧ください。

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